Boden & Wein Bavyera Eyalet Şarapçılık ve Şarap Bilimi Enstitüsü (LWG) ile oluşturulmuş dijital bir deneyimdir.
Proje, karmaşık jeolojik araştırmaları net, duygusal ve sezgisel bir anlatım web sitesine dönüştürüyor. Toprak profilleri, taş katmanları ve Trias dönemleri aracılığıyla, platform jeolojinin şarap karakterini nasıl şekillendirdiğini ortaya koyuyor.
Benim rolüm, araştırma sentezi, UX yönlendirmesi, görsel anlatım ve duyarlı UI tasarımını kapsıyordu.
01 — Zorluk
Zorluk
Karmaşık jeolojik ve bilimsel verileri sezgisel, duygusal olarak etkileyici ve görsel olarak erişilebilir bir dijital anlatıya dönüştürmek.
Ana Görevler
Bilimsel toprak & taş verilerini görsel hikayelere dönüştürün
Jeolojik dönemleri bilimsel yük olmadan açıklayın
Toprak → taş → oluşum → şarapı tek bir anlatıda birleştirin
İçeriği basit tutarken bilimsel doğruluğu sağlayın
Şarap meraklıları, eğitimciler ve öğrenciler için duyarlı bir tasarım oluşturun
02 — Süreç/Araştırma
Araştırma Odakları
Jeolojik toprak analizi
Trias dönem katmanları (Buntsandstein, Muschelkalk, Keuper)
LWG bilimsel literatür incelemesi
Saha haritalama & uzman röportajları
Narratif modelleme: dönem → taş → toprak → şarap
Wireframe'ler + prototip akışı
03 — Tasarım Sistemi
Görsel Yönlendirme
Taş ve toprak dokuları, jeolojik mor vurgular
Açıklık için nötr arka planlar
Jeolojik oluşumları yansıtan organik şekiller
Tipografi
Tarihi ton için Weaser
Bilimsel okunabilirlik için Noto Sans
Bileşenler
Kaydırma bölümleri
Toprak profili şemaları
Tat karşılaştırma modülleri
Yuvarlak “toprak damlası” butonları
04 — Sonuçlar ve Öğrenimler
Sonuç
Bilimsel jeolojinin erişilebilir ve duygusal açıdan zengin bir dijital hikaye anlatım deneyimine nasıl dönüştürülebileceğini gösteren yüksek fideliteli Figma prototipi.
Anahtar Sonuçlar
Dönem → taş → toprak → şarap bağlantılı bir kaydırma tabanlı anlatı tasarlandı
Açık illüstrasyonlar ve yapılandırılmış UX akışları ile eğitimsel değer yaratıldı
Responsive düzen niyetini gösteren mobil öncelikli ve masaüstü uyumlu bir prototip sunuldu
Bilimsel netlik ile atmosferik hikaye anlatımını birleştiren bir görsel yön oluşturuldu
Kişisel Öğrenimler
Karmaşık bilimsel araştırmaları sezgisel UX'e dönüştürme
Soyut jeolojik süreçleri açıklamak için bir araç olarak illüstrasyonu kullanma
Çok katmanlı bilgileri sindirilebilir bölümlere yapılandırma
Figma içinde anlatı odaklı prototiplemeyi güçlendirme









