Dijital Ürün ve UX/UI Tasarımcısı

Dijital Ürün ve UX/UI Tasarımcısı

Dijital Ürün ve UX/UI Tasarımcısı

NALU

Nalu, Regina Vargasova, Selina Pfeil, Leonie Hohberger ve Lara Selina Cirak tarafından işbirliği içinde geliştirilen stratejik bir girişimcilik projesidir. 

Proje, ürün yeniliğini, gerçek zamanlı performans verilerini ve entegre bir uygulama deneyimini birleştiren akıllı-sörf ekosistemini keşfetmektedir. Benim katkılarım konsept yönü, UX yapısı, araştırma ve görsel iletişim üzerine yoğunlaşmıştır.

01 — Zorluk

Problem

Sörf pazarı kapsayıcı beden seçenekleri, kişiselleştirme ve teknoloji odaklı takipten yoksundur — özellikle genç sörfçüler için.

Ana Zorluklar
  • Tahtalarda ve ağırlık sınıflarında sınırlı ürün farklılaştırması

  • Kadınlar, gençler ve daha genç sörfçüler için uygun bedenlerin olmaması

  • Gerçek zamanlı performans takibi veya yerel piyasa inovasyonu yok

  • Birleşik fiziksel ürün + sensör + uygulama ekosistemine ihtiyaç

  • Yatırımcılar için uygun net bir değer teklifi talebi

Ekrandan geçen bulanık bir figür "Şu anda kimin gözleri izliyor?" diye okuyor.
Ekrandan geçen bulanık bir figür "Şu anda kimin gözleri izliyor?" diye okuyor.
Ekrandan geçen bulanık bir figür "Şu anda kimin gözleri izliyor?" diye okuyor.

02 — Süreç/Araştırma

Araştırmamız, kullanıcı ihtiyaçlarını doğrulamaya, pazar fırsatını tanımlamaya ve teknolojik uygulanabilirliği sağlamaya odaklandı.

Temel Adımlar
  • Pazar & rakip analizi

  • Hedef grupların tanımlanması (gençler, kadınlar, yeni başlayanlar)

  • Sorun tanımı & değer haritalaması

  • Teknik uygulanabilirlik değerlendirmesi (sensör + donanım)

  • İş stratejisi modelleme

  • Değer önerisi geliştirme

  • Müşteri yolculuğunu haritalama + surf-teknoloji trendleri

03 — Tasarım Sistemi

Nalu, geleneksel bir grafik tasarım projesi olmasa da, akıllı teknoloji konseptini iletmek için bir görsel ve yapısal sistem geliştirildi.

Stratejik Katkılar
  • Markanın değer önerisini & ürün hikayesini tanımladı

  • Minimal bir teknoloji odaklı görsel yön tasarladı

  • Kavram kimliği + destekleyici temas noktaları geliştirdi

  • Ürün ekosistemini (kart + sensör + uygulama) ana hatlarıyla belirledi

  • Teknoloji entegrasyonunu gösteren temiz bir uygulama arayüzü yapısı oluşturdu

04 — Sonuçlar ve Öğrenimler

Sonuç
  • Tam bir kavram ekosistemi oluşturuldu: tahta → sensör → uygulama

  • Teknoloji destekli bir performans izleme çözümü geliştirilmiştir

  • Açık bir pazar konumlandırması ile doğrulanmış bir ürün yönü oluşturuldu

  • Gelecekteki sunumlar için ölçeklenebilir bir strateji kuruldu

Öğrenimler
  • Ürün, iş & teknoloji alanında disiplinlerarası ekip çalışması güçlendirildi

  • Uygulanabilirlik düşüncesi & yatırımcı odaklı iletişim geliştirildi

  • Fiziksel + dijital kullanım için akış modelleme yoluyla UX strateji becerileri derinleştirildi