Digitalprodukt- und UX/UI-Designer

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BODEN UND WEIN

Boden & Wein ist ein digitales Erlebnis, das in Zusammenarbeit mit dem Bayerischen Landesanstalt für Weinbau und Önologie (LWG) geschaffen wurde.

Das Projekt verwandelt komplexe geologische Forschung in eine klare, emotionale und intuitive Erzähl-Website. Durch Bodenprofile, Gesteinsschichten und triassische Epochen offenbart die Plattform, wie Geologie den Charakter von Wein prägt.

Meine Rolle umfasste Forschungssynthese, UX-Richtung, visuelles Geschichtenerzählen und responsives UI-Design.

01 — Challenge

Herausforderung

Komplexe geologische und wissenschaftliche Daten in eine intuitive, emotional ansprechende und visuell zugängliche digitale Erzählung zu übersetzen.

Wichtige Aufgaben
  • Wissenschaftliche Boden- & Steindaten in visuelle Geschichten umwandeln

  • Geologische Epochen ohne wissenschaftliche Überlastung erklären

  • Boden → Stein → Formation → Wein in einer Erzählung verbinden

  • Wissenschaftliche Genauigkeit gewährleisten, während der Inhalt einfach bleibt

  • Ein responsives Design für Weinliebhaber:innen, Pädagog:innen, Student:innen erstellen

02 — Prozess/Forschung

Forschungsfokus
  • Geologische Bodenanalyse

  • Trias-Zeitschichten (Buntsandstein, Muschelkalk, Keuper)

  • Wissenschaftliche Literaturübersicht LWG

  • Feldkartierung & Experteninterviews

  • Erzählendes Modellieren: Epoche → Stein → Boden → Wein

  • Drahtmodelle + Prototypfluss

03 — Designsystem

Visuelle Richtung
  • Stein- & Bodentexturen, geologische Violettakzente

  • Neutrale Hintergründe für Klarheit

  • Organische Formen, die geologische Formationen widerspiegeln

Typografie
  • Weaser für historischen Ton

  • Noto Sans für wissenschaftliche Lesbarkeit

Komponenten
  • Kapitelscrolls

  • Bodenprofil-Diagramme

  • Modulen für Geschmackvergleiche

  • Kreisrunde „Bodenabsenkungs“-Buttons

04 — Ergebnisse & Erkenntnisse

Ergebnis

Ein hoch-fidelity Figma-Prototyp, der demonstriert, wie wissenschaftliche Geologie in ein zugängliches und emotional reichhaltiges digitales Geschichtenerlebnis übersetzt werden kann.

Wichtige Ergebnisse
  • Entwicklung einer scrollbasierten Erzählung, die Epoche → Stein → Boden → Wein verbindet

  • Schaffung von Bildungswert durch klare Illustrationen und strukturierte UX-Flüsse

  • Lieferung eines mobiloptimierten und desktopbereiten Prototyps, der die Absicht eines responsiven Layouts zeigt

  • Entwicklung einer visuellen Richtung, die wissenschaftliche Klarheit mit atmosphärischem Geschichtenerzählen verbindet

Persönliche Erkenntnisse
  • Übersetzung komplexer wissenschaftlicher Forschung in intuitive UX

  • Verwendung von Illustrationen als Werkzeug zur Erklärung abstrakter geologischer Prozesse

  • Strukturierung von mehrschichtigen Informationen in verdauliche Kapitel

  • Stärkung des erzählgetriebenen Prototypings innerhalb von Figma