Gehirn am Limit ist ein investigatives Designkonzept, das untersucht, wie kognitive Belastung, Überstimulation und moderne Arbeitskultur die menschliche Aufmerksamkeit und mentale Leistung beeinflussen.
Das Projekt übersetzt wissenschaftliche Erkenntnisse in einen visuellen narrativen Prototyp, der Forschungssynthese, konzeptionelles Design, Bewegungsrichtung und eine experimentelle digitale Ästhetik kombiniert.
01 — Challenge
Herausforderung
Das Projekt begann mit einer zentralen spekulativen Frage:
"Was würde passieren, wenn Menschen 100 % ihrer kognitiven Kapazität nutzen könnten — und wie würde das Design einen solchen utopischen Zustand visualisieren?"
Das Ziel war es, kognitive Überlastung, mentale Kapazität und digitale Überstimulation durch einen narrativen Prototyp zu erkunden, ohne in medizinische Klischees oder unrealistische Sci-Fi-Tropen zu verfallen.
Wesentliche Herausforderungen
Neuroscience-Konzepte in nachvollziehbare visuelle Metaphern zu übersetzen
Die Spannung zwischen voller kognitiver Potenzial vs. moderner kognitiver Überlastung zu erkunden
Sensationalismus zu vermeiden, während abstrakte mentale Zustände visualisiert werden
Ein ästhetisches System zu schaffen, das Wissenschaft, Spekulation und Geschichtenerzählen ausbalanciert
Eine kohärente Erzählung rund um ein spekulatives Szenario der “verbesserten Kognition” zu erstellen
02 — Prozess / Forschung
Forschungsfokus
Grundlagen der Neurowissenschaften: Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Überlastung
Theorie der kognitiven Belastung & Überstimulationsauslöser
Verhaltensmuster in digitalen Umgebungen
Wissenschaftliche Bildgebung (EEG/MRT) zur Unterstützung visueller Metaphern
Ergebnisse
Einblicksklassen (Klarheit → Fragmentierung → Überlastung)
Visuelles Metaphern-System: Unschärfe, Duplikation, Verzerrung
Erzählbogen, der den kognitiven Rückgang darstellt
Storyboard-Definition der spekulativen Reise
03 — Designsystem
Visuelle Sprache
Neuronale Linienillustrationen
Fragmentierte / geschichtete Formen für gestörte Kognition
Coole wissenschaftliche Farbpalette
Verzerrte Schriftart zur Ausdruck von Interferenz
Bewegungshinweise für Überlastung (Flimmern, Unschärfe, Verzögerung)
Komponenten
Neuronale Zeichnungen
Kognitive Statussymbole
Verzerrte Typografie
Bewegungsprototypen
Mini Styleguide
04 — Ergebnisse & Erkenntnisse
Ergebnis
Hochaufgelöstes Figma & Bewegungsprototyp, der kognitive Überlastung durch wissenschaftliches und spekulatives Design visualisiert. Zeigt, wie Design komplexe mentale Zustände in eine zugängliche digitale Erzählung übersetzen kann.
Wichtige Ergebnisse
Klare visuelle Progression: Klarheit → Expansion → Überlastung
Stark metaphorisch geprägtes visuelles System
Konzeptionelle Bewegung zur Ausdruck von kognitiven Belastungen
Strukturierte spekulative Erzählung in Prototypform
Lerninhalte
Wissenschaftliche Konzepte ethisch visualisieren
Bewegung & Verzerrung als UX-Metaphern verwenden
Forschung in einen klaren Erzählfluss umwandeln
Klarheit mit ausdrucksstarker Erzählweise in Einklang bringen










