mucu ist eine selbstinitiierte mobile Plattform, die den kulturellen Austausch und das zugängliche Lernen unterstützen soll. Ich leitete den gesamten Produktdesignprozess — von der Forschung und Informationsarchitektur über Wireframes, Interaktionsdesign, Komponentenbibliothek bis hin zum hochauflösenden UI. Das Ziel war es, ein sauberes, intuitives und menschenzentriertes Erlebnis zu schaffen, das das Erkunden von Kultur einfach und ansprechend macht.
01 — Challenge
Erstellen Sie eine intuitive mobile Plattform, die kulturelles Lernen, den Austausch von Gemeinschaften und gemeinsame Erfahrungen unterstützt.
Die anfängliche Forschung zeigte fragmentierte Ressourcen und eingeschränkten Zugang zu kulturspezifischen Inhalten.
Die Herausforderung bestand darin, ein integratives, skalierbares und einfach zu navigierendes System für Benutzer:innen mit unterschiedlichen kulturellen Hintergründen zu entwerfen.
Das Produkt musste Lernen, Storytelling und soziale Interaktion in Einklang bringen, ohne die Nutzer:innen zu überfordern.
02 — Prozess/Forschung
Durchgeführte Nutzerinterviews, um Motivationen, Lerngewohnheiten und kulturelles Verhalten zu verstehen.
Nutzerreisen kartiert und Schmerzpunkte identifiziert, um zentrale Chancen zu definieren.
Informationsarchitektur entworfen, die Klarheit, Entdeckung und strukturierte Inhalte priorisiert.
Drahtmodelle und Interaktionsprototypen erstellt, um die Benutzerfreundlichkeit frühzeitig zu validieren.
Navigationsflüsse und Mikrointeraktionen getestet, um eine intuitive, menschenzentrierte Benutzerfreundlichkeit sicherzustellen.
03 — Design Systeme
Entwickelte eine modulare Komponentenbibliothek für skalierbare Navigation, konsistente Layouts und wiederverwendbare UI-Muster.
Erstellte ein strukturiertes typografisches System und eine neutrale Farbpalette für geschichtenorientierte Inhalte.
Gestaltete Systeme für Icons, Layouts und Karten, die für Lesbarkeit und mobile Interaktion optimiert sind.
Schuf eine visuelle Identität, die minimalistisches Design mit kultureller Wärme und narrativer Tiefe verbindet.
04 — Ergebnis/Lektionen
Ein funktionaler Prototyp wurde erstellt, um nahtlose Inhaltsentdeckung, Kursnavigation und Gemeinschaftsinteraktion zu demonstrieren.
Die Klarheit und Benutzerfreundlichkeit wurde durch iterative UX-Tests und verfeinerte UI-Entscheidungen verbessert.
Ein End-to-End-UX-Prozess wurde aufgebaut – von der Forschung bis zum hochwertigen Design – was mein Produktdenken stärkt.
Eine skalierbare Grundlage für zukünftiges Wachstum wurde entwickelt, einschließlich Kursen, Medieninhalten und interaktivem Geschichtenerzählen.

















