MUSE wurde in Zusammenarbeit mit Selina Pfeil und Regina Vargasova entwickelt. Ich konzentrierte mich auf Informationsarchitektur, Benutzerflüsse, Wireframing und die Strukturierung der zentralen UX-Logik, während wir gemeinsam an der Konzeptentwicklung und der frühen Ideenfindung arbeiteten.
01 — Challenge
Designer verlassen sich auf Trends, Methoden und strukturierte Forschung – doch diese Ressourcen sind über unzählige Werkzeuge verstreut.
Studierende und Junior-Designer:innen haben Schwierigkeiten, klare, umsetzbare Forschungshinweise zu finden.
Die Herausforderung:
„Wie können wir die Forschungszeit reduzieren und Designer:innen durch die frühe Ideenfindung auf einfache, organisierte und zugängliche Weise führen?“
02 — Prozess/Forschung
Eine Merkmals-Wert-Matrix erstellt, um das MVP zu definieren und wirkungsvolle Funktionen zu priorisieren.
Eine primäre Persona entwickelt, die Designstudenten repräsentiert, die schnelle, strukturierte Recherchetools benötigen.
Nutzer-Motivationen, Lernverhalten und häufige Frustrationen kartiert.
Frühe Wireframes und Inhaltsflüsse erstellt, um die Struktur vor dem visuellen Design zu validieren.
Ein ordnerbasiertes Navigationssystem definiert, um Methoden, Frameworks und UX-Wissen zu zentralisieren.
03 — Designsysteme
Benutzte Papierprototypen, um Navigation, Hierarchie und Benutzerfreundlichkeit frühzeitig zu testen, bevor ich mich für das UI entschied.
Wichtige Interaktionen definiert: Wechsel zwischen Themen, strukturierte Ordner, Methodenbibliotheken, Trends und Profil.
Interaktionsmuster für schnellen Zugriff auf Ressourcen und sanfte Inhaltsentdeckung entworfen.
Ein Dark-Mode-UI-System erstellt, um visuelles Rauschen zu reduzieren und den Fokus während der frühen UX-Forschung zu verbessern.
Ein modulares Designsystem mit konsistenten Farbtokens, Ikonografie und Komponenten erstellt.
04 — Ergebnis/Learnings
Ein strukturiertes Dark-Mode-MVP geliefert, das die Forschungsnavigation vereinfacht und UX-Methoden an einem Ort zentralisiert.
Trends, Methoden und Werkzeuge in einen schnellen, intuitiven Workflow kombiniert — die Forschungszeit reduziert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert.
Interaktionen und Abläufe durch frühe Tests validiert und skalierbare UI-Muster für komplexe Inhalte aufgebaut.
Meine UX-Strategiefähigkeiten gestärkt, indem ich einen End-to-End-Prozess vom Research bis zum Prototyp entworfen habe.













