Digitalprodukt- und UX/UI-Designer

Digitalprodukt- und UX/UI-Designer

Digitalprodukt- und UX/UI-Designer

MUSE

MUSE wurde in Zusammenarbeit mit Selina Pfeil und Regina Vargasova entwickelt. Ich konzentrierte mich auf Informationsarchitektur, Benutzerflüsse, Wireframing und die Strukturierung der zentralen UX-Logik, während wir gemeinsam an der Konzeptentwicklung und der frühen Ideenfindung arbeiteten.

01 — Challenge

  • Designer verlassen sich auf Trends, Methoden und strukturierte Forschung – doch diese Ressourcen sind über unzählige Werkzeuge verstreut.

  • Studierende und Junior-Designer:innen haben Schwierigkeiten, klare, umsetzbare Forschungshinweise zu finden.

Die Herausforderung:

„Wie können wir die Forschungszeit reduzieren und Designer:innen durch die frühe Ideenfindung auf einfache, organisierte und zugängliche Weise führen?“

Frau in rotem Outfit mit sanfter natürlicher Beleuchtung und minimalem Hintergrund
Frau in rotem Outfit mit sanfter natürlicher Beleuchtung und minimalem Hintergrund
Frau in rotem Outfit mit sanfter natürlicher Beleuchtung und minimalem Hintergrund

02 — Prozess/Forschung

  • Eine Merkmals-Wert-Matrix erstellt, um das MVP zu definieren und wirkungsvolle Funktionen zu priorisieren.

  • Eine primäre Persona entwickelt, die Designstudenten repräsentiert, die schnelle, strukturierte Recherchetools benötigen.

  • Nutzer-Motivationen, Lernverhalten und häufige Frustrationen kartiert.

  • Frühe Wireframes und Inhaltsflüsse erstellt, um die Struktur vor dem visuellen Design zu validieren.

  • Ein ordnerbasiertes Navigationssystem definiert, um Methoden, Frameworks und UX-Wissen zu zentralisieren.

Minimalistische Stillleben mit weißen Kugeln auf geometrischem roten und weißen Hintergrund
Moderne Stilleben mit weißer Schüssel und roter Kugel auf skulpturaler Oberfläche
Minimalistische Stillleben mit weißen Kugeln auf geometrischem roten und weißen Hintergrund
Moderne Stilleben mit weißer Schüssel und roter Kugel auf skulpturaler Oberfläche
Minimalistische Stillleben mit weißen Kugeln auf geometrischem roten und weißen Hintergrund
Moderne Stilleben mit weißer Schüssel und roter Kugel auf skulpturaler Oberfläche

03 — Designsysteme

  • Benutzte Papierprototypen, um Navigation, Hierarchie und Benutzerfreundlichkeit frühzeitig zu testen, bevor ich mich für das UI entschied.

  • Wichtige Interaktionen definiert: Wechsel zwischen Themen, strukturierte Ordner, Methodenbibliotheken, Trends und Profil.

  • Interaktionsmuster für schnellen Zugriff auf Ressourcen und sanfte Inhaltsentdeckung entworfen.

  • Ein Dark-Mode-UI-System erstellt, um visuelles Rauschen zu reduzieren und den Fokus während der frühen UX-Forschung zu verbessern.

  • Ein modulares Designsystem mit konsistenten Farbtokens, Ikonografie und Komponenten erstellt.

Frau mit roten Sonnenbrillen und welligem Haar vor weißem Hintergrund
Frau im roten und weißen Schal, die sanft vor einem sauberen Hintergrund posiert
Porträt einer Frau mit roten Haaren, die einen roten Rollkragenpullover trägt
Frau mit roten Sonnenbrillen und welligem Haar vor weißem Hintergrund
Frau im roten und weißen Schal, die sanft vor einem sauberen Hintergrund posiert
Porträt einer Frau mit roten Haaren, die einen roten Rollkragenpullover trägt
Frau mit roten Sonnenbrillen und welligem Haar vor weißem Hintergrund
Frau im roten und weißen Schal, die sanft vor einem sauberen Hintergrund posiert
Porträt einer Frau mit roten Haaren, die einen roten Rollkragenpullover trägt

04 — Ergebnis/Learnings

  • Ein strukturiertes Dark-Mode-MVP geliefert, das die Forschungsnavigation vereinfacht und UX-Methoden an einem Ort zentralisiert.

  • Trends, Methoden und Werkzeuge in einen schnellen, intuitiven Workflow kombiniert — die Forschungszeit reduziert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert.

  • Interaktionen und Abläufe durch frühe Tests validiert und skalierbare UI-Muster für komplexe Inhalte aufgebaut.

  • Meine UX-Strategiefähigkeiten gestärkt, indem ich einen End-to-End-Prozess vom Research bis zum Prototyp entworfen habe.